مارڨل ودي سي كومكس: إنها حرب ظلت مشتعلة لعقود، وما زالت رحاها تدور اليوم على شاشات السينما والتليفزيون. لكن ما هي الفروقات الرئيسية بينهما؟ كلاهما عالم قصص مصورة غني بالمحتوى، لكن هناك بضعة عناصر تميز شخصيات أحدهما عن الآخر.

بالطبع تلك ليست شروطًا صارمة تنطبق على جميع الأبطال الخارقين، لكن من المثير اسكتشاف الاختلافات الإبداعية في كيفية سرد كلا ناشري القصص المصورة لحكاياتهما.

يلقي التقرير التالي الذي نشره موقع uproxx الضوء على تلك الاختلافات.

المواقع

تعد العوالم محورية في قصص الأبطال الخارقين. السبب الذي يجعل المنتقمين (ذي أفنجرز) أو فرقة العدالة (چستس ليج) يستمرون في القتال ببسالة، يومًا بعد يوم، هو أنهم يحاربون من أجل حماية مدينتهم أو كوكبهم أو عالمهم.

في قصص مارڨل، يحارب الأبطال من أجل مدنٍ نعرفها. إنهم أقرب إلى الواقع في المقابل تتمسك دي سي بعوالم خيالية يدافع عنها أبطالها

لكن هناك اختلافات واضحة بين عوالم مارڨل ودي سي، خاصةً فيما يتعلق بما إذا كانت تحدث في أماكن خيالية أم لا. في قصص مارڨل، عادةً ما يحارب الأبطال من أجل مدنٍ نعرفها. إنهم أقرب إلى الواقع في ذلك الشأن، باستثناء أزجارد، حيث نرى نيويورك وواشنطن العاصمة تتعرضان للتهديد ويتم تدميرهما، لا بضع مدن خيالية.

اقرأ/ي أيضًا: أفضل 10 أفلام لهذا العام حسب مجلة دفاتر الفرنسية

في المقابل، عادةً ما تتمسك دي سي بعوالم خيالية يدافع عنها أبطالها. ترتبط متروبوليس وجوثام بالمدافعَين عنهما، بينما يركض فلاش حول سنترال سيتي. يسمح هذا للشخصيات بأن تكون أكثر بعدًا عن الواقع ويدع كريستوفر نولان يصور في شيكاغو وبطرسبرج كيفما يشاء.

هبة\لعنة القوى الخارقة

دائمًا ما تكون كيفية تعامل البطل الخارق مع قواه عنصرًا رئيسيًا للقصة. في أفلام مارڨل، عادةً ما يتم التعامل مع القوى الخارقة كلعنة، سواء كانت في الحالات المتطرفة التي تغير الشكل مثل الشيء (ذا ثنج) وماجون أو شخصيات مثل الرجل العنكبوت (سبايدرمان)، المثقل عادةً بمسؤولياته سواءً كبطلٍ خارق أو كبيتر باركر.

في عالم دي سي، تكون القدرات في الأغلب نوعًا من الهبة. يتم استدعاء الشخصيات ويقومون بأفضل ما لديهم لتقبلها، لكن ذلك يتعلق أيضًا بالكيفية التي حصلوا بها على تلك القوى من البداية.

كيف حصلوا على قواهم

قصة الأصل هي عنصرٌ محوري لرحلة كل بطلٍ خارق، بغض النظر عن عالم القصص المصورة الذي ينتمي إليه. إنها ما يضعهم في طريقهم لاستخدام قواهم لصالح الخير في مواجهة الشر.

في عالم دي سي، تولد الكثير من الشخصيات مع قدراتها أو تطورها في سنٍ مبكرة. إنه شيء يعيشون معه وهو جزءٌ جوهري من هوياتهم. سوبرمان، سوبرجيرل، ووندر وومان لم يقم أبدًا عنكبوت مشع بعضهم أو برميل من النفايات المشعة بتحويلهم. حتى هؤلاء الذين يحصلون على قواهم بالصدفة (مثل فلاش وجرين لاترن) أو يتبنون القضية مناصرةً للعدالة (مثل جرين أرو وباتمان) يتم أيضًا معاملتهم كشخصياتٍ أقرب إلى آلهة. ولا يصبح الأمر أقرب إلى الآلهة أكثر من دكتور مانهاتن، والذي يقرر بالفعل أن يصبح إلهًا في نهاية فيلم الحراس (ووتشمِن).

أثبت فيلم ديدبول وأفلام أخرى لمارفيل أنه يمكن تقديم فيلم بطل خارق دون أن يأخذ نفسه بجدية شديدة مثل أبطال دي سي

في المقابل، عادةً ما يتعرض أبطال مارڨل لحوادث غريبة تحولهم إلى أبطال خارقين، باستثناء البعض مثل ثور. كون الأبطال ينتمون أكثر إلى عالمٍ واقعي يجعل قصصهم وقواهم أيضًا أقرب إلى الواقعية.

الجو العام لأفلامهم

على أيدي كريستوفر نولان وزاك سنايدر، تميل أفلام دي سي مؤخرًا لأن تكون شديدة الملحمية والمزاجية. بالطبع، هناك بعض الفكاهة هنا وهناك، لكن أفلامها الناجحة أكثر سوداوية من أقرانها من مارڨل، رغم أن ذلك قد يتغير مع الفرقة الانتحارية (سويسايد سكواد).

اقرأ/ي أيضًا: "علي ونينو": روميو وجولييت في أذربيجان

في المقابل، تنغمس شخصيات مارڨل في الفكاهة بسهولة. أثبت ددبول وحراس المجرة (جارديانز أوف ذا جالاكسي) أنه يمكن تقديم فيلم بطل خارق دون أن يأخذ نفسه بجدية شديدة بحيث يمكن تصنيفه كفيلمٍ كوميدي قبل أي شيءٍ آخر. يمكن أيضًا أن يكون ملك الفكاهة الذكية، جوس ويدون، وراء الفيلمين الأولين من المنتقمين (ذا أفنجرز).

بينما لا يستطيع أي شخص أن يقرر بصورةٍ حاسمة أن أحد عالمي القصص المصورة أفضل من الآخر، إلا أنه من الواضح أن كلًا من مارڨل ودي سي تقدمان قصص أبطال خارقين فريدة في جاذبيتها بها شيء لكل شخص.

اقرأ/ي أيضًا:

أفضل أفلام عام 2016

فيلم "فاني وألكساندر".. بيرغمان يقدم بيرغمان